Filmes de produto, vinhetas e narrativas visuais construídos quadro a quadro — para mostrar o que câmera nenhuma alcança: o interior do produto, a escala real, o processo invisível, o que ainda não existe.
Tem coisa que filmagem não resolve: o interior de um equipamento em funcionamento, a montagem de um produto peça por peça, uma escala que não cabe em lente nenhuma, ou um produto que ainda está no projeto. Nesses casos a animação não é alternativa estética à filmagem — é a única forma de mostrar.
O objeto em movimento, com luz, material e acabamento de peça publicitária.
Montagem, componentes e funcionamento interno — o argumento de venda que a foto não dá.
Assinatura em movimento, construída a partir do sistema visual da marca.
Trilha licenciada, sonoplastia e locução, com entrega nos formatos de cada canal.
A mesma cena vira imagem parada, corte vertical e a próxima peça — sem recomeçar do zero.
O que a peça precisa provar, em quantos segundos, e para qual canal.
Aprovação do percurso antes de produzir. É aqui que o prazo trava.
Modelagem, animação, materiais e luz, com prévias a cada etapa.
Tratamento, trilha, som e entrega nos cortes de cada canal.
Filmagem ganha quando o produto existe, o ambiente é fotogênico e a verdade documental importa. A animação ganha quando é preciso mostrar o que não dá para filmar: o interior de um equipamento, um processo microscópico, uma escala impossível, ou um produto que ainda está no projeto.
O que define o prazo é a duração e a complexidade da cena, não só os segundos finais. Um filme de produto curto com uma cena controlada é bem mais rápido que trinta segundos com múltiplos ambientes. O storyboard aprovado é o que trava o prazo — mudança de roteiro depois dele refaz etapas inteiras.
Coordenamos a finalização completa, incluindo trilha, sonoplastia e locução por profissionais parceiros. A música usada é sempre licenciada — não entregamos peça com trilha sem licença, porque o problema aparece depois, na veiculação.
Serve, com recortes diferentes. A mesma produção rende a versão longa para o stand e os cortes verticais para redes. Planejar isso desde o storyboard custa quase nada; adaptar depois, com o projeto fechado, custa uma nova finalização.